AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Düzgün serlatma normalde fazladan şifre olmadan gerçekleşir. BankAccount dershaneı dundaki imzaya sahip bir şerik oluşturucu bildirir:

C# tableLayoutPanel kullanmanın birgeniş avantajı vardır ve zirda bunlardan bazenları listelenmiştir:

Protected: Yoklama, yalnız türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetçiün erişimi limitetdır ve ancak muayyen sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında önem düz ve override edilen Draw metodundan geliyor. Diğer üç satır ise MyShape dershaneına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki öbür nesnelere gitmez.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öbür giriş aygıtlarıyla dimdik girebilir ve düzenleyebilir.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşheybetli.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, dimdik veya selen kabil gayrı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler ciğerin kullanın.

WinTr’ye yeni eklenen C# Object Kullanımı ve tüm tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# kullanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon namına Tag’lara doğruca ulaşım yapsalar elan hayır olur.

Dolayısıyla Encapsülation’i daha kolaylık kılmaktadır. Antrparantez property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin teşhismı bayağıdaki imza kadar mimarilır.

Person sınıfından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor damarı bozuk takdirde suç düzenırız.

Tanım 1: Temel klasının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda ayrı ayrı bir şekilde çtuzakıştırılmasıdır.

Interface içine metot teşhismlaması yaparız amma işçiliklemleri yazmayız. Dokumalmasını istediğimiz medarımaişetlemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içerisine edipız.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve başka sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı maslahatlemler sinein kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page